【Warframe】CORINTH 4フォーマビルド

人気武器 Corinth のビルドを3種類紹介。追加極性はMadurai x3とNaramon x1の4フォーマです。

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使用感

プライマリ射撃はオーソドックスなショットガンといったところで、特に特殊な機構などはありませんが、低リコイル・高クリティカル率・低い拡散率が特徴で、ヘッドショットで大ダメージを狙いやすいです。

一方セカンダリ射撃は20m飛翔した地点で自動的に炸裂するエアバースト弾で、広範囲に爆風を撒き散らす強力なもの。注意点として20m以内に弾丸に接触判定があった場合は爆発せず弾が虚しく地面に転がってしまうマイナス仕様があります。

リロードは既存の武器で例えるならSTRUNと同じ1発1発充填していくタイプで好みが分かれそうです。

設定A: バランス型

Primed Point Blank Hell’s Chamber Primed Ravage Blunderbuss
Charged Shell Contagious Spread Blaze Vigilante
Armament

基本の基礎+マルチ+クリ2種類に属性90×2+Blaze+安定性向上のVigilante Armament(マルチ+60%)。想定レベルはソーティー1程度まで。

プライマリもセカンダリも使っていきたい人に。

設定B: SARYN用ガスビルド

Primed Point Blank Hell’s Chamber Primed Ravage Blunderbuss
Toxic Barrage Contagious Spread Blaze Scattering Inferno

セカンダリ射撃の高い状態異常率+範囲を活かし高ボリュームのガスDotを効率良く撒くビルド(特化させるならクリ2種を何かに置き換えようとも考えたが思い浮かびませんでした)。

設定C: Hunter Munitions型

Primed Point Blank Hell’s Chamber Primed Ravage Blunderbuss
Laser Sight Charged Shell Blaze Hunter Munitions

Hunter Munitions を活かすために Laser Sight(エイム中クリ率120%アップ)を積んでみた少し特殊なビルド。想定レベルはソーティー3程度。

ショットガンとしては脅威のクリティカル率93%と高い基礎ダメージから発生する切断異常で150Lvボンバードも上手く行けば1発、そうでなくても2~3発あれば倒せる火力に(属性の合わないヘビーガンナーは3~4発)。

Blazeを抜けば腐食が組めますが…どうなんでしょう?

ダメージ2.5で切断異常がNerfされる心配があるので設定Cとしました。

総評

ようやく実装されなテンノ製ショットガンCorinthでした。プライマリ射撃だけでも強力なのにAoEが放出できるときたら「強い」の一言以外言いようがないです。

耐久篭りで Harrow 4番と組み合わせてよく使ってます。オレンジクリ連発楽しい。

セカンダリ射撃でマガジンを撃ち切ると次リロードで1発しか充填されない不具合だけは早くなんとかしてください!

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